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此时久多良木健争看着未来PS主机上的游戏清单,无奈的叹了口气。
《银河快枪手》《逃生方块》《醉宝方块》《金?g将棋''95》《跳跃闪现!
Aloha男爵的放克作战篇》《3D找茬世界》《日物麻将:
女子高名人战》《柏青夫君:
柏青哥大冒险》《That''s碰:
娱乐雀庄》...
整整未来两个月,PS主机完全没有什么大作撑腰呀。
只有类似‘银河护卫队(火枪英雄改版)的《银河快枪手》和《跳跃闪现!》这个3D跳跃游戏,勉强还算不错。
其余游戏完全就是益智、休闲、棋牌游戏了,只能当做游戏阵容的补充,绝对当不了游戏阵容的核心,这些游戏对玩家实在没有什么吸引力。
没有任何玩家会为了买一款麻将去买一台高性能主机...
未来两个月PS主机要怎么应对对手的游戏?
世嘉SS主机还好,和主机的PS主机一样,似乎也没有什么大作撑腰。
只有世嘉本社开发的一款2D影像+3D建模游戏《虚拟梦幻仙境》和一款纯2D游戏《辉水晶传说》要注意一下。
其余SS主机上的游戏也都是一些益智休闲游戏,不足为虑。
不过SS主机好对付,但GP主机怎么办?
在已经公布的游戏名单中。
4月份,GP主机可是就有恶龙公司的当家格斗游戏《恶龙全明星大乱斗:激斗》发售。
虽然在霓虹国的影响力,不如漂亮国,但是卖出个百十来万还是没有什么问题的...
凭借这款游戏的影响力,GP主机再创一个销售热潮也不是不可能。
而到了5月,恶龙公司还将发售一款全新的恐怖AVG游戏《D之食卓》、以及一款ARPG游戏《盖亚幻想纪》。
虽然两个游戏都是原创游戏,并且也不是由恶龙本部制作,而是由恶龙旗下子公司开发,恶龙进行发行。
但久多良木健可并不敢小巧任何一个恶龙公司出品的游戏。
‘恶龙出品,必属精品的定律可是从未失效。
并且恶龙公司还专门为《D之食卓》注册了一个‘黑龙品牌,更是让久多良木健知道这个游戏绝对不平凡。
否则恶龙不会如此大费周折。
PS主机要如何面对恶龙的这三个重量级游戏?
久多良木健一时间有些无可奈何,自己手中的牌实在太少了,只希望时间能快一些,因为到了6月,PS就将迎来主机的一个大作潮。
自家的《妖精战士》、南梦宫的《王牌空战》、还有万代的模拟高达驾驶游戏《机动战士高达》...可都是不可多得的精品。
世嘉公司。
大川功和中山隼雄同样在讨论着SS主机未来的出路。
SS主机在3月份的表现,可是意外之喜,让两人对SS主机在霓虹国的未来又充满了信心。
“中山,我们不能再被恶龙牵着鼻子走,趁着SS主机回暖,我们要尽快针对霓虹国市场推出更多的游戏才行!”大川功笑着说道。
年前GP主机的一套‘3D性能组合拳彻底把世嘉打懵了,现在世嘉终于回过神来。
什么多边形数量?什么3D性能?什么测试跑分?都是噱头而已!
玩家根本不在乎,他们在乎的只是游戏效果怎么样!
只要能制作出吸引玩家的游戏,SS主机的销量就不用担心!
SS主机理论3D性能虽然弱于GP主机和PS主机,但是SS主机的性能绝对不弱!
“放心吧,大川,我已经早就安排下去了,想要称霸霓虹国主机市场,依然还是要靠RPG游戏,我已经通知公司各个部门和第二方,抓紧制作RPG游戏了,我们不会再犯MD上的错误!”中山隼雄同样笑着说道,SS的起死回生让他这个一手推动SS主机的总裁压力也轻松了不少。
“那就好,不过真人影像游戏,我们未来还是要慎重制作...”大川功语重心长的说道,中山隼雄也点了点头:“我明白!确实这个类型并不讨喜!”
《新超级忍》可是让世嘉摔了一大跤,如果不是《铁甲飞龙》和《死亡逻辑》的强势表现,SS主机很可能直接退出霓虹国的次世代竞争了。
两人讨论完SS主机在霓虹国的情况后,又开始讨论起漂亮国发售事宜。
虽然SS主机在霓虹国回暖,但是世嘉也并不想改变5月11日登录漂亮国的日期。
经过MD主机之后,世嘉已经完全明白,自家的游戏在漂亮国更吃得开,一定要趁着对手还没有走出霓虹国,抢先占领海外市场才行。
恶龙公司。
比起索尼的‘无牌可打和世嘉的‘抢占海外市场计划,恶龙公司显得轻松多了。
GP主机销量已经突破180万台,这个成绩已经远远超出了刘川的预期,把两个对手甩在了身后。
而在四月份,恶龙公司除了《恶龙全明星大乱斗:激斗》发售,还有另外一款刘川很重视的From
Software大作《国王密令》,也会发售。
有这两个游戏帮忙,突破200万不是梦想。
不过GP主机虽然成绩斐然,但恶龙公司此时的工作重点却并不在GP主机上,而是转移到了‘口袋妖怪的一周年活动上。
GP主机对恶龙很重要,‘口袋妖怪同样对恶龙很重要。
虽然因为地震,原本为‘口袋妖怪一周年活动特别准备的‘大木博士研究所,已经被临时征用为了恶龙办公本部,暂时不能对玩家开放。
但为了满足玩家的好奇心,恶龙还是邀请东京电视台,对‘大木博士研究所进行了解密直播。
看着完美还原的‘大木研究所、以及由COSer扮演的大木博士出镜和玩家打招呼,东京电视台的收视率一路飙升。
“各位精灵训练家们,很抱歉因为一些特殊的原因,我的研究所现在还不能对大家开放!”
“不过为了弥补大家的遗憾,我在这里将会告诉你们一个好消息!”
面对镜头,‘大木博士抱着一个比卡丘的玩偶对着镜头缓缓说道,电视前的粉丝则瞪大了眼睛,期待着大木博士口中的好消息。
“为了让大家更加熟悉每个精灵的特点!一直在研究精灵的石原博士,特意发明了一种全新的精灵卡牌!”
“下面就要让石原博士来为大家说明一下吧!”
随着‘大木博士话音刚落,只见石原恒和也身穿一条经典白色大褂,打扮成了口袋妖怪中精灵博士的样子,出现在了镜头前。
“电视机前的训练家,你们好,我是石原恒和,今天很高兴为大家介绍我刚刚发明的精灵卡牌!”
“这款游戏非常简单,能让大家在游戏中重新感受精灵的魅力!只有更加了解精灵的训练师,才能取得胜利!”
“下面就让我和大木博士一起为大家演示一下精灵卡牌的具体游戏规则吧!”
石原恒和开始一边解说、一边和‘大木博士进行起了‘精灵卡牌的对战。
看着游戏中的对战,被两人完美还原过来,屏幕前的卡牌游戏和‘口袋妖怪双料粉丝顿时兴奋起来。
这个游戏可是很对他们的口味呢,而且这个玩法似乎也很有意思,和之前的其他卡牌游戏完全不同!
一些同样收看节目的其他游戏公司负责人,看着屏幕大牌的两人,则是一脸的羡慕嫉妒。
又是一种新的卡牌游戏规则?
恶龙公司的创新能力怎么这么强?
而且这种沉浸式的广告宣传也实在太作弊了吧?
原本大家还都准备看恶龙‘精灵网络的笑话,认为恶龙公司费力不讨好,从来没有公司能把游戏和现实结合起来。
现在看来,被笑话的应该是自己才对...
因为恶龙真的做到了,真的用心打造了一个精灵世界!
虽然大家都知道这是假的,但是却依然很愿意沉浸在这种虚构的假象中。
就像现在,精灵卡牌的这种推广方式,可是只有恶龙公司才能做得到...其他公司只能老老实实的打广告...
费钱不说,效果还绝对没有这个效果好。
毕竟大木博士都说好玩了,怎么会不好玩?喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:
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