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想让他们真心臣服那是不可能的,起码现在的醍醐还没有绝对的实力做到这一点。
然而随着时间推移,恢复元气之后,醍醐的实力定然能借着大明的东风更上一层楼吧,到时再学董卓来手废旧立新,扶持一个新的天皇上位,自然而然就把“日本国王”这个头衔落到实处了。
连人选林野都想好了:就选目前还在出家当和尚的一休禅师了!
一休天皇、醍醐国王、各地大名,新日本的权力格局就这样定了下来,林野都忍不住有些佩服自己了。
“日本国王”的大义来自中原王朝的背书,醍醐没有压制天下的绝对实力,底气来自与大明的贸易权。
“一休天皇”空有名号而没有实权,但偏偏是宗教领袖,而且注定被佛门青睐。
各地大名和醍醐氏尊卑有别,但他们本身具备一定实力,还有打小报告的权力,根据日本人的传统艺能,十个里估计有八个想要代替醍醐氏。
三者都不可能真正背离大明,而彼此却又隐约制衡,注定将在这片土地上演一出出精彩的戏码——但这跟林野有什么关系呢?
虽然这里面埋下了很多隐患,可他们相互制衡对大明来说有益而无害。
而林野只要现在的战火能够平息、乱世能安定下来,那就足够了!
往大了说是心系万民,往小了说是为了完成对美绪的承诺,完成少女梦想中的和平之世,至于那些大名会如何勾心斗角——关他什么事?
当然,日后大明若是衰落了,这个体系或许也维持不下去,但好歹得有个一两百年吧?
千秋万代、永世帝国?
秦始皇都办不到的事,林野想都没想过。
当然,林野来这么一手,历史必定是会被改变的。
最关键的地方在于大明和日本开启贸易,并协力清剿海盗、叛贼,就不必像原本的历史那样进行海禁,相信会给大明乃至中华文明注入一股新的活力吧!
不过,这种要以百年为单位才能见到效果的事情,林野现在不怎么关心的,他当前最要紧的其实是检查自己的收获。
嗯,不是指他在醍醐国获得的超然地位,而是他在通关“副本”后得到的奖励。
没错,在打完天守阁一战后,他就已经收到了“通关剧情”的提示,只不过心有挂念所以没有第一时间进行结算,而是又拖了几个月,等到大明与日本建立贸易,眼看着乱世将要过去,这才打算结束副本。
而此时他能拿到的奖励,自然不是一开始所能比的。
毕竟他几乎是“颠覆”了世界的走向,改变了绝大多数人的命运,对这个副本世界的影响极其深远。
首先是战利品:
大约二十张各类器官的义肢礼装、“长生不老药·伪”丹方一张、天邪鬼的礼装一张。
前者不用多说,林野终于凑齐了琴子缺失的右眼和左腿。
所谓的长生不老药则是假货……倒也不是一无是处的那种假货,确实能让人延年益寿,但所需的材料之珍贵、稀有,使其几乎没有完成的可能。
反正林野不知道该怎么弄来“天子龙气”这种东西……
至于礼装:【天邪鬼的巧言】,则附加了一个可以蛊惑人心的效果,算是另类的催眠术,但代价是被“善”阵营天然厌恶。
林野考虑到这个副作用,并没有学习这个技能,而是放在仓库里面吃灰去了。
战利品林野之前早就看过一遍了,匆匆浏览了一下便略过去,直接看向了“通关结算”——
奖励一览:
圣晶石X60
【世界之门·多罗罗】X1
【纪念礼装·麦田中的少女】X1
【礼装·恶鬼灭却】X1
【传说度(日本)C】X1
——
“嗯?”
圣晶石虽然可爱无比,但林野却顾不得这个,第一时间看向了他最关心的东西:
【世界之门·多罗罗】
·召唤出一座非实体的,可以自由穿梭两个世界的大门。
·以使用者身处的世界为“主世界”,其它世界的时间流速将大大放慢。
换言之,对使用者来说,穿梭到某个世界后,其原先所在的世界,将几乎呈现静止的状态。
不过,在回归某个世界时,将产生些许的误差,无法准确回到离开时的时间点。
·此门是连接《多罗罗》与其它若干作品的大门。
注:“世界之门”唯有完成高难度剧情才可获得,属于极为稀有的奖励。
普通的剧情奖励,即便可以留下副本,却无法自由的在两个世界间穿梭,需要等待副本开启。
——
“……呼!”
看完介绍,林野才长长呼出一口气,有了这个东西,他就无须担心走之后美绪该怎么办了。
虽说少女本人是认为自己占了林野的便宜,但他是个比较传统或者大男子主义的人,既然已经有了亲密的接触,自然不能随意抛下少女不管。
好在皇天不负苦心人,他这段时间如此努力,果然不是白费的!
心情愉快之下,他继续看向别的奖励。
其中,【麦田中的少女】是一张卡面为美绪站在黄金麦田中的礼装,只是四星,而且是不可升级的纪念礼装,附带的技能很微妙:
【祈愿C】
介绍:善待孩童、善待田地、善待母亲——遵守这三个誓言,就能得到神佛的庇佑。
效果:在满足条件的前提下,将提升对“诅咒”的抗性。
……虽说很微妙,但诅咒抗性有时候还是挺有用的,林野也并不觉得这三个誓言有多么难以遵守,便干脆利落的用了。
【恶鬼灭却】则是一张以林野自身为背景的三星礼装,卡面是他在战斗时的场景——多少让林野有点不好意思。
而这张礼装提供的技能也是简单明了,单纯的D级“对恶灵特攻”罢了,林野顺手就学了不必再提。
唯独最后的奖励,那个意义不明的“传说度”让人摸不着头脑,而林野也是第一次看到这种奖励。
然而当他看完之后,却是登时喜上眉梢:
【传说度(日本)C】
·在某处进行冒险并留下了值得去传播的英雄故事,将其从“空想”升华为“传说”。
·在当地或者平行世界中对应的“当地”进行战斗时,享受本土加成。
·此次增加的传说度仅在日本及部分东亚地区有效。
·C的程度意味着受到本土加成时,除幸运外的各项能力值,将平均跃升半个等级。
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