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除了正常的游戏开发和游戏发售宣传,高桥宏之又给自己带来了一个惊喜。
因为南梦宫的策略调整,停止了后续System30系列高性能基板的开发,高桥宏之竟然直接从南梦宫挖来了十几个南梦宫街机开发方面的骨干人才。
“不愧是挖角总裁!”看着新加入神龙公司的南梦宫制作人名单,刘川一阵暗赞。
虽然对于这些擅长开发街机的制作人的名字,刘川并不熟悉,不过看着他们辉煌的街机履历,就知道不是泛泛之辈。
即使不是知名制作人,也是中坚力量。
只不过因为这些人大部分已经在东京安家,来大阪恶龙总部上班自然有些困难,他们并不愿意离开东京。
所以高桥宏之就暂时把他们全部划入了恶龙东京分公司,并且准备把恶龙公司的街机事务中心彻底转移到东京地区。
对于这个计划,刘川想了想后,也没有什么意见。
毕竟在‘阪神大地震之后,铃木裕率领的恶龙街机开发小组就去了东京分公司。
东京分公司的街机游戏研发实力已经强过大阪总公司,以后大阪总部主攻主机游戏,东京分部主打街机游戏,把主机事业和街机事业分开也没什么问题。
现在最大的问题就是因为十几个南梦宫精英的加入,一下让本就有些捉襟见肘的东京分公司更加拥挤了。
虽然也可以通过租赁新的写字楼的方式暂时解决问题。
不过显然这不是长久之道,高桥宏之和山崎望也并不想使用这个临时方案。
既然计划把街机事业全部放到东京,为何不直接在东京建设一个新的分部公司大厦?
建设一个新的公司大厦显然需要几年时间,为什么不直接买下一栋建好的总部大厦?
这些年随着霓虹国房产泡沫的破裂,经济房价一路下滑,东京可是出现了很多闲置的大楼。
于是一份收购计划就摆在了刘川面前,等待着刘川的最终拍板。
TECHNOS公司去年刚刚落成的中野大厦,成为了山崎望和高桥宏之的目标。
大厦刚刚落成一年,地处东京游戏公司中心地带,专门为游戏公司办公设计,连装修改装都不需要,只需要更改LOGO就可以拎包入驻。
可是非常适合成为恶龙东京分公司的总部呢。
虽然价格比起其他大厦确实贵了一些,但恶龙差钱吗?
当然这份收购计划,可不仅仅只是一个中野大厦,而是包括整个TECHNOS公司。
TECHNOS公司准备整体出售自己,已经心力交瘁、游戏明显跟不上时代发展的社长泷邦夫准备放弃游戏事业。
通过收购,恶龙公司不仅拥有‘中野大厦,还将获得TECHNOS所有游戏的版权,其中就包括公司招牌《热血》系列的所有权。
当然恶龙公司也会继承TECHNOS公司的所有债务。
看着这份算上债务、总价值在50亿日元的收购计划,刘川直接笑了起来:竟然是TECHNOS公司,恶龙可是抢走了它的《双截龙》系列,现在竟然还要直接买下它,真是缘分呀。
不过刘川可没有什么负罪感,虽然抢了《双截龙》系列,但是专心发展《热血》系列的TECHNOS公司,这一世的经营状况可是一点也不差。
虽然没有了《双截龙》,但是因为和恶龙《樱花物语》系列类似的玩法,《热血》系列收到的关注度却更高了,也推出了更多前世刘川根本没玩过的“热血系列”。
并且因为恶龙的‘樱花系列一直没有登录任天堂主机平台,也让TECHNOS公司吃下了大量FC时代和SFC时代的红利,凭借‘热血系列赚的盆满钵满。
TECHNOS公司的破产可是和自己一毛钱关系都没有,要怪也只能怪TECHNOS公司社长泷邦夫眼光实在太好了。
竟然在1991年霓虹国房产泡沫最巅峰之时,贷款建设自己的中野大厦。
以最高的价格、最高的利率贷款建楼,神仙也救不活...
前些年TECHNOS公司还能凭借‘热血系列硬撑,但是随着3D时代的来临,一直忙着还贷款,无力投入研发游戏新技术的TECHNOS公司终于撑不住了,被沉重的利息压的喘不过气来。
这才有了卖身之举,如果恶龙公司不收购,恐怕等待TECHNOS公司的只有破产一条路可走了。
在看过收购计划书后,刘川直接签上了自己的名字,同意了这个计划。
虽然在拖延一下时间,还能和TECHNOS公司讲一讲价格。
但是比起节省的钞票,不差钱的刘川显然希望能尽快完成收购计划,然后打造全新的恶龙东京分公司。
随着刘川的同意,早就洽谈好收购条件的恶龙公司和TECHNOS公司,立刻签署了正式收购协议。
恶龙公司以30亿日元的价格成功收购TECHNOS公司,获得了TECHNOS公司所有的物业产权和游戏版权,并且承担TECHNOS公司所欠下的20亿日元银行债务。
TECHNOS公司员工全部并入恶龙分公司,TECHNOS公司原社长泷邦夫将担任恶龙分公司荣誉总裁。
原恶龙东京分公司的负责人我孙子鸣人出任新成立的恶龙东京独立分公司的总裁,铃木裕则被任命为副总裁,全权负责恶龙街机事业发展。
随着中野大厦上‘TECHNOS的招牌被替换成‘恶龙游戏,1981年成立的TECHNOS公司终于结束了它14年的生命。
外界对于恶龙的这次并购,并没有太大反应,毕竟现在流行的是3D游戏,TECHNOS公司‘热血系列已经过时了。
只有‘热血系列的游戏粉丝有些兴奋,期待着‘热血系列能在恶龙手下重获新生,对于这个有趣的搞怪游戏,粉丝们还是非常喜欢呢。
而在完成收购后,刘川也来到了东京公司,以产品经理的身份,准备实施一个计划。
“岩濑先生,多湖先生,以后我们就是同事了,还请多多关照!”刘川笑着和岩濑隆、多湖久治打着招呼,虽然曾经也见过面,但是对于两人刘川并不算熟悉。
“刘川先...老大,您客气了,也请你多多关照!”岩濑隆、多湖久治也客气的说道,一时还有些不适应刘川老大的特殊称呼。
“呵呵,没关系,恶龙公司企业文化很自由,你们怎么称呼我都可以,不用拘谨!今天我来找找你们是有件事情想谈一谈!”刘川继续笑着说道。
“您请说!”岩濑隆、多湖久治一起点了点头,不知道刘川这个恶龙产品负责人要找自己做什么。
刘川也开始缓缓说出了自己的想法:
“是这样的,恶龙公司一直对开发大型舱体非常感兴趣,之前我们就开发过R360设备,但是并不算太成功,我对当年南梦宫开发的魔法利刃也非常欣赏,虽然因为太过超前时代,两个设备都商业化失败了,但是我觉得高性能的大型舱体还是非常有市场的,恶龙也不想放弃这个市场!”
“所以,我想宫各位精英的加入,联合两个公司的技术人员,重新开启大型游戏舱体计划,制作一款全新的大型舱体游戏,我想把这个任务交给你们!”
“我目前想到的是制作一款‘凶鸟模拟驾驶舱体游戏,具体的游戏玩法和万代两个月前在PS主机上发售的《机动战士高达》有些相似,但是与手柄控制不同,我希望这款游戏能更真实!让玩家可以驾驶恶龙的招牌机体‘凶鸟,身临其境的投入到战斗中...”
“为此,恶龙也准备专门打造一款全新、专门针对大型游戏舱体使用的喷火龙4.0基板,来满足开发要求...”
......
南梦宫放弃了高端基板的研发,恶龙公司绝对不会这么做。
虽然街机市场已经达到了顶点,很难再有大的爆发性增长,但街机游戏远没有达到顶点。
刘川滔滔不绝兴奋的说着自己的计划,虽没有真的亲身体验过,但是前世刘川对于南梦宫开发的大型驾驶舱高达驾驶游戏可是充满了兴趣。
既然这一次恶龙收编了南梦宫的街机开发团队,自然也要尝试开发一款‘凶鸟模拟仓驾驶游戏了。
在游戏模拟仓中,驾驶着‘凶鸟和敌人展开激战,想想就刺激呀!
到时不知道南梦宫会不会为这次的决定后悔...
岩濑隆、多湖久治听着刘川的计划,脸上则是露出了惊喜的神色。
没想到刚刚跳槽就被委以重任,这种被信任的感觉实在太爽了。
尤其研发高性能街机正是两人的梦想和跳槽的主要原因,两人又怎么会拒绝刘川的提议。
“刘川老大,你放心,我们一定会努力工作,努力完成这个项目!”喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:
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