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乐旗小说 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第755章 机甲之月

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    面对高桥宏之的言论,山内溥并没有像几年前和南梦宫社长中村雅哉争论那样,进行口头上的反击。

    因为只要自己发声,媒体的注意力自然就会被吸引到两人的口水战上。

    这不正合了恶龙的心意?

    比起争辩,任天堂选择了更为直接的投放电视广告,宣传起了自己的游戏。

    毕竟游戏的核心问题,并不是2D、3D,也不是主机性能,而是游戏好不好玩。

    现在任天堂最强的王牌就是下半年经典的游戏大作。

    对于这些游戏的质量、以及对玩家的吸引力,山内溥自然心中有数。

    只要能用这些游戏吸引玩家的注意力,那任天堂的目的就达成了。

    至于VB主机,任天堂同样也准备投放一些创意广告,展示VB主机上主打的创意3D游戏。

    准备纠正一番玩家对VB主机过分的期待。

    作为一台掌机,它真的没有主机上的3D游戏效果...

    看到任天堂没有上钩,高桥宏之不由撇了撇嘴,也只能硬碰硬的开始投放广告,和任天堂、索尼、世嘉一起打起擂台来。

    面对SFC主机平台6月主打的漫改游戏《蚯蚓战士吉米》、RPG《毁灭武器》、经典动作游戏《原始人》、战旗游戏《Der梦幻模拟战》移植版...

    PS主机上的《妖精战士》《皇牌空战》,以及SS主机上的《制服传说X》。

    在结束了‘恐怖的五月,在气温越来越火热的六月。

    恶龙公司也一口气拿出了三款机甲游戏:已经开发一年半时间的《超级机器人大战:热斗》,广受机甲战略游戏玩家喜欢的《比安的野望2》,以及得到意外支援的东京分公司开发的《凶鸟格斗》,开启了机甲之月。

    电视上开始频繁播放的三款游戏的最新广告宣传片。

    《超级机器人大战:热斗》。

    凭借GP主机远超PCE主机的强大画面表现能力,所有的机甲粉丝都沸腾起来。

    这机体也太帅了,虽然依然是Q版比例,但是这质感、这帅气的外形,完全不是PCE主机上的机战能比的。

    而当粉丝看到广告中第一次公开的战斗动画时,更是彻底燃了起来!

    自己看到了什么?

    机器人竟然在游戏中动了起来?

    并不是播放动画片,而是真的在游戏中直接动了起来?

    看着‘女武神直接开启三段式变身,在战斗中自由切换不同姿态、掏出武器攻击敌人...

    看着凶鸟细腻的掏出光剑,冲向敌人进行斩击...

    看着擎天柱奔跑中、高高跃起,给与对手致命飞踹...

    看着钢巴斯塔发动必杀技一下消灭半屏敌人...

    看着两台超电磁侠帅气到极致的合体协力攻击...

    看着多蒙卡修一边喊着中二的台词,一边操控凶鸟G,打上一套之前想都不敢想的石破天惊拳...

    .....

    所有的机甲粉丝兴奋的汗毛都竖了起来,不由打了一个冷颤...

    太牛了,这才是“机战”,原来机器人真的可以动起来?!

    果然恶龙的‘机战才最正宗,果然恶龙才最懂玩家粉丝喜欢什么。

    这实在太热血了,可是比直接播放动画还要让人热血沸腾!

    和恶龙‘机战比起来,‘万代机战完全都是一群只会‘Duang来‘Duang去乱撞铁疙瘩,实在不配叫机器人大战...

    还不如叫‘铁疙瘩对对碰...

    不怕不识货,就怕货比货。

    半年前,还觉得《万代第三次机器人大战》不错的粉丝顿时纷纷倒戈。

    开始赞美起《超级机器人大战:热斗》来,也纷纷期待着游戏的正式发售。

    作为机甲粉丝,实在难以抵抗机器人真的动起来的诱惑,尤其这部《机战》的参展作品也太丰富了。

    《凶鸟》《变形金刚》《超时空要塞》《五星战队》...这四部系列作品就足以让人疯狂,何况还有其他人气作品。

    《比安的野望2》。

    虽然不如《超级机器人大战:热斗》那样热血,显得有些安静。

    但是凭借GP主机的强大性能,游戏的画质、AI和战略性也得到了极大的提高。

    并且通过恶龙公司不断通过动画、游戏、漫画、小说、绘本对‘凶鸟原创宇宙的完善和补全,游戏的人物也更加丰富,新增加了研发人员这个新的设定,‘亡灵凶鸟开发树也更加完善了。

    这对于凶鸟核心粉丝来说,可是一个最大的惊喜。

    毕竟凶鸟独树一帜的详细开发树,可是连万代都羡慕不已的存在。

    而且因为缺乏早期规划,万代想要建立一个类似的开发树,也是困难重重,毕竟高达目前的作品可不少。

    DC军和地球联邦军之间的战斗,也变得和高达‘一年战争一样,成为了喜欢凶鸟系列机甲粉丝心中的经典。

    两个游戏,一动一静,不断刺激着粉丝的神经。

    与他们相比,东京分公司开发《凶鸟格斗》同样吸引了大量粉丝的目光。

    原本这款游戏是准备在7月份发售的,只不过随着阪神大地震的发生,大量本部开发人员被转移到东京分公司。

    让游戏的进度大大的提前了。

    本作完全以《凶鸟G》的世界观展开,以多蒙卡修为主角展开官方剧情。

    并且加入了更多的其他凶鸟系列机体,古铁、白骑士、SRX、古伦加斯特、瓦尔西奥妮、古兰森等人气机体悉数登场。

    在古代彩乃的监督下,《凶鸟格斗》虽然是一款小众的机器人格斗,但是游戏的玩法却100%按照正统格斗游戏来制作的,只不过加入了更多的战斗超必杀动画,增加游戏的刺激感。

    并且为了照顾机甲粉丝可能不擅长格斗游戏,古代彩乃还特别为游戏设计了简易必杀技模式。

    即使是格斗新手,也能用出动画中帅气的必杀技。

    ......

    三款游戏的曝光,一下燃起了霓虹国机甲粉丝的热情。

    不仅索尼和世嘉看着这个不断攀升的热度有些头痛,就连万代公司也是郁闷极了。

    因为万代公司面对的可不仅仅是游戏市场的竞争,更要和恶龙在模型领域进行争夺。

    三部游戏的发售,定然会推动凶鸟模型的热卖,这对于万代绝对是一个不小的打击。

    而且除了这三款游戏,就在六月,恶龙动画也放出了《凶鸟08小队》的先行预告片。

    作为一款OVA动画,预告片的质量非常高,主题曲也是燃爆了,而故事情节更是让人眼前一亮。

    没有任何主角光环,以一个小人物的视角来描写战争...

    这个设定实在太绝了。

    没有热血、没有中二、没有任何不合理。

    完全是一部比任何高达作品都要标准的、真实系机甲战争动画。

    虽然还没放出正片,但是山科诚已经预感到万代这次又要翻车了。

    因为比起让人惊喜的《凶鸟08小队》,已经播放两个多月的《高达X》,口碑和收视率纷纷下滑着。

    比起《高达W》的成功,粉丝对这部作品并不买账,白开水一样的剧情更是不时被玩家吐槽着。

    不过不幸中的万幸,《凶鸟08小队》是一部OVA动画,并不是每周播放的TV动画,否则《高达X》一定会更难过。喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:
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