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乐旗小说 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第752章 任天堂的三板斧

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    霓虹国游戏圈一时暗流涌动。

    恶龙稳坐钓鱼台,索尼、世嘉试图抢回市场,任天堂也开始调查起史克威尔和索尼的关系。

    而去年此时,还雄心勃勃的松下和NEC公司,此时仿佛已经成为了小透明。

    看着自家PCFX主机半年不足5万的总销量,NEC公司已经彻底死了心。

    PCFX主机主打的赛璐璐动画和宣传的超级播放能力,对玩家完全没有任何吸引力。

    或者说这些特性并没有成为PCFX主机的优势。

    因为无论是GP主机、还是PS主机、或是SS主机,凭借CD光盘做媒体,也同样能实现动画播放能力。

    并且和PCFX主机相比,也并没有太大的差别。

    PCFX的核心竞争力,只是其余几台主机的标配。

    结果可想而知。

    没人会购买价格最贵,功能最弱的PCFX,至于PCFX主机额外的羸弱电脑功能,更是鸡肋。

    玩家用不到,办公族不会用。

    面对二十多万台的库存积压,看不到任何翻盘希望、心如死灰的NEC公司,内部已经决定放弃PCFX主机了。

    虽然NEC公司退出了主机竞争,但是另外的一个小透明松下公司却并不想认命。

    作为最早发布次世代主机的厂商,3DO主机不仅完全没有体现任何先发优势。

    在霓虹国被GP、PS和SS三大主机压制。

    就连在漂亮国,足足有近两年空白期3DO主机也没有掀起任何波澜,在玩家中的话题度还不如刚刚发售的SS主机。

    可以说第一次进入主机战争的松下公司,彻底失败了。

    面对这个局面,并不想放弃主机的松下公司,进行了深刻检讨后,也总结了自己失败的原因。

    其一,3DO主机性能确实不足,在3D游戏表现上最弱。

    其二,作为一台授权主机,松下公司对主机拥有的权限严重不足,不能灵活的调整策略。

    其三,在宣传上,3DO主打的多媒体功能,也误导了玩家,让玩家以为自己会为自己不需要的多余功能花钱,而在实际表现上,3DO主机能做的事情,GP、PS和SS主机同样能做到。

    不死心的松下公司,一边向3DO公司购买主机的完全授权,一边准备提升一下3DO主机的性能,弥补这些缺点,再战一次!

    5月19日,星期五,一个寻常的周五,当媒体们还都期待着即将在月底举行的任天堂初心会之时。

    重整旗鼓的松下,突然宣布召开新闻发布会。

    发布会上,松下第一次承认了3DO主机的失败,并且提出了3DO主机M2升级计划!

    松下公司不仅要推出一台崭新的3DO主机,还准备开发一款可以搭载于3DO主机上的高速图像处理器,来提高3DO主机的3D多边形处理能力。

    “按照我们的设计,搭载了M2图像处理器后,新3DO主机的多边形处理能力将远远超过现有主机,达到100万个多边形/秒!!!”

    100万多边形/秒?!

    听着松下发布会负责人松下翔平的豪言壮语,在场的记者媒体都被惊呆了。

    因为目前最强GP主机,多边形能力也远远达不到100万,也才只有16万每秒的处理能力。

    如果能有100万个多边形处理能力,那这台主机的3D效果将会是什么样子?

    松下的M2计划彻底激起了媒体的好奇心。

    媒体们一边憧憬,一边纷纷追问起来:

    “翔平先生,请问M2处理器的推出时间是什么时候?”

    “翔平先生,请问M2处理器售价是多少?”

    “翔平先生,请问老型号的3DO主机可以升级吗?”

    ......

    面对记者媒体热情的追问,松下翔平却不慌不忙的打起了‘太极。

    “各位,M2处理器正在研发中,具体发布时间,我们会在未来举办正式发布会公布,至于处理器价格,大家也可以放心,这次我保证一定会是一个让玩家感到惊喜的价格!”

    “至于老型号的3DO主机,目前暂不支持M2处理器,不过我们会为老玩家带来一些其他福利!”

    听着松下翔太毫无营养的官方回答,台下的媒体记者一阵不满。

    不过,这倒不是松下翔平不想说,而是M2计划目前还停留在设计阶段,什么时候发售、卖多少钱,松下公司自己也没有确切的信息。

    之所以火急火燎的公布这个计划,就是为了刷一波存在感,提升大众的关注度。

    毕竟在恶龙和卡普空达成合作协议,拿下了饭野贤治,并且巨龙资本又收购了新世界公司后。

    3DO主机上的游戏可是大大缩水,原本的《街头霸王2》《D之食卓》《魔法门英雄无敌》三个大作,彻底与这台主机无缘。

    3DO主机的存在感比前世还要低...

    不出松下公司所料,发布会刚刚结束,拥有100万多边形/秒运算能力的M2图形处理器一下就成为了玩家热议的对象。

    原本半死不活的3DO主机,也再次回到了主机战争的中心。

    只不过销量却并没有得到提升,提升的只有关注度。

    毕竟即使松下公布M2计划,也不能改变目前3DO主机羸弱的3D性能和贫瘠的游戏阵容。

    玩家买游戏机可是用来玩的,可不是用来欣赏厂商画饼的!

    比起松下的‘画饼式发布会,就在松下新闻发布会一周后,任天堂举办的1995年初心会可就厚道多了。

    任天堂举办的1995年初心会就仿佛一个重磅炸弹,彻底炸翻了整个游戏圈,不仅仅是霓虹国,就连海外媒体的注意力也都被吸引过去。

    新主机!新掌机!新游戏!

    厚积薄发的任天堂一下就甩出了三记王炸,全方位出击!

    新主机!

    N64主机!这台研发了一年半时间的强劲主机终于正式公布。

    很多任天堂的游戏粉丝早已望眼欲穿,毕竟任天堂已经统治两个世代,早已积累大量的游戏粉丝。

    而N64主机强悍的游戏性能,也同样让媒体和粉丝感到疯狂!

    这还是自己认识的任天堂吗?

    比起之前喜欢用廉价技术开发主机,然后通过游戏来取胜的任天堂,此时的任天堂完全来了一个180度的大反转。

    和GP主机同系列的R4000处理器,顶级图形公司SGI打造的特制图像处理器,让N64性能参数堪称爆炸,完全不逊色GP主机。

    虽然依然使用了卡带作为媒介,这让N64主机的游戏容量收到了一些限制。

    不过这也不是大问题,因为任天堂的游戏从来都不是以大容量闻名。

    而且对于玩家来说,不需要读盘时间的卡带,对于游戏的流畅度也是一个保证。

    虽然这几个月次时代主机引领的风潮,但是读盘时间过长的缺点,也让无数玩家吐槽。

    现在一台性能强悍,并且不需要读盘时间的主机终于来了。

    唯一让人不爽的就是,这台强悍的主机,要到明年春季才会正式发售。

    玩家还要苦等大半年时间才能玩到。

    不过显然任天堂也想到了这些。

    公布N64主机之后,由横井军平研发的新掌机:‘VB掌机也正式公布发售日期。

    与N64要等到明年不同,VB掌机的发售日期直接被任天堂定在了7月15日,霓虹国暑假开始的日子。

    任天堂的目的已经不言而喻,显然想利用VB掌机,暂时吸引大众目光,以应对次时代主机大战打来的压力,为N64主机争取更多的时间。

    同时也是对恶龙刚刚公布的新掌机计划的回应。

    ‘今年的暑假要热闹了!不知道恶龙会怎么应对任天堂突然公布的VB掌机...

    初心会发布会现场的媒体不由纷纷笑着起来,游戏圈竞争越激烈,他们杂志才能卖的越好。

    虽然VB掌机之前并没有引起大众的注意,但现在不同了,随着3D游戏逐渐火热起来,3D掌机游戏的噱头对于玩家可是非常有吸引力。

    而在接连公布两台新游戏硬件后,任天堂也开始公布了一系列的新游戏。

    虽然SFC主机机能已经完全,但是其千万级的保有量,依然不容小觑。

    《幻史世界记》《毁灭武器》《Der梦幻模拟战》《神秘的约柜》《超级马里奥世界2:耀西岛》《冲!冲!恶魔君》《鬼神童子》《圣剑传说3》《机动战士外传》《风来的西林》《勇者斗恶龙6》《天外魔境》《浪漫沙加3》《怪兽物语》《万代第四次机器人大作战》

    ......

    随着初心会发布会公布一个个游戏大作,现场不断发出一声声欢呼声。

    虽然GP、PS和SS主机的次世代大战很热闹。

    但是在游戏阵容上,SFC主机依然不输给3台次世代主机。

    除了霓虹国玩家最爱的RPG游戏大作,动漫改编、益智休闲、体育运动更是不计其数,甚至一些游戏开发商还尝试在SFC上制作3D游戏新作。

    可以说如果不是特别在意3D性能,此时绝对是入手SFC主机的最佳时机。

    而在庞大的游戏海中,媒体们也一下就被一款不起眼的黑白GB游戏《怪兽物语》吸引。

    由糸井重里的APE公司制作的《怪兽物语》很有《mother》的风格。

    而在玩法上,这款游戏简直和《口袋妖怪》如出一辙。

    只不过把《口袋妖怪》中的精灵,替换成了霓虹国传统文化中的各种怪物,主角同样可以通过控制怪物和敌人展开战斗...

    看着这款模仿痕迹很重的游戏,媒体们更加兴奋了。

    面对如日中天的《口袋妖怪》,任天堂终于出手了!!!喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:
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