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演播室中只有GP主机依然运行着,它的测试画面随着多边形的不断增加和光影效果的变换,也越发的瑰丽了。
看着画面中绚丽的图案,电视前的所有人都惊讶的张大了嘴巴。
结合刚刚节目中对GP主机硬件的科普,所有人都不由感叹起来:太强了,GP主机的性能果然太强了,不愧是64位主机!!
12万万万万万8000...
在所有人的见证下,GP主机终究没能突破17万大关,倒在了16万8000这个最终测试分数上。
这个测试成绩最终也超过了恶龙公司早前公布的每秒16万的多边形处理能力。
与其他主机公布的性能和实机性能相差甚远相比,恶龙GP主机绝对算是良心机器了。
GP主机成为了这次测试中,唯一一个超过自己公布性能的主机。
电视前的已经买了或者准备购买GP主机的玩家们不由一阵兴奋:恶龙公司果然牛逼!
购买了其他主机的玩家则是一脸郁闷:自己的主机和GP主机相差这么多吗?这个测试靠谱吗?《山脊赛车》的画面可是吊打《VR赛车》!
而游戏从业人员,特别的是游戏圈的媒体记者们眼前一亮,似乎发现了一片新大陆。
恶龙GP主机性能吊打其他公司主机?其他公司数据作假?
或者恶龙公司的测试作弊,故意拉低了友商的性能?
无论哪个结果,都将是一个大新闻!一个吸引玩家眼球的大事件。
无数媒体们仿佛闻到血腥味的鲨鱼,恨不得立刻赶往恶龙公司和其他游戏公司,获得第一手资料。
所有人都知道经过今晚的测试,世嘉、索尼这些被打败的公司,一定不会善罢甘休的!
如此被恶龙公司打脸!他们一定会反击的!
有好戏看了!
回到演播室,随着测试的结束,直播镜头再次给了恶龙太郎。
“呀!真是一个惊人的结果呢!相信不用我多说什么了,大家也知道哪一台主机的性能更强大了!”
“当然,作为一个负责任的游戏节目主持人,再次特别提示:主机性能强大并不能代表游戏一定好玩,本次测试只是作为玩家购买主机的一个参考!”
恶龙太郎再次打着圆场说道,毕竟GP主机已经赢了,并且赢得如此彻底,没必要再踩其他主机。
对于玩家来说,谁不想花同样的钱,买一台最强的主机回家?
“朋友们,今天的特别节目到此结束,我们晚间时间再见!”
随着恶龙太郎说出结束语,‘恶龙游戏派对特别版草草结束了。
看着电视屏幕重新播放起动画片,还没决定购买什么主机的玩家,心中也似乎有了决定,世嘉、索尼、松下公司的高管们恨得牙痒痒。
今天已经是16日了,马上就要开始年末圣诞假期的宣传了。
恶龙公司的这次测试彻底打乱了自己的宣传计划,完全掀开了自己的遮羞布,自己一直隐藏的主机性能彻底被公开了。
众人虽然想过恶龙可能会在主机性能上做文章,宣传GP主机性能更强。
为此各个公司也早就想好了一堆应对手段,毕竟不是同样的游戏,进行横向对比完全没有意义。
但千算万算,也没有算到恶龙公司竟然会连夜加班、特意制作一个测试小程序,用这种最直白的方式展示几台主机的差距。
这一下自己要怎么面对玩家?
同样的测试游戏,实在没有理由会输呀...
虽然恶龙也许从中做了一些手脚,提高了一些GP主机的测试结果,但是几个负责人也都明白。
这个测试结果出入不会太大,毕竟自家公司也都第一时间拆解、分析过过恶龙的GP主机,那台主机的性能确实强过自家主机。
世嘉、索尼、松下的会议室顿时亮了起来,就连无关的任天堂高管们,也感到一丝寒意:恶龙公司这招实在太狠了,直中要害。
只有NEC公司彻底摆烂了:爱咋咋地吧!反正PCFX本来就没有多边形处理能力。
第二天,面对蜂拥而至的媒体,世嘉、索尼和松下仿佛商量好一般,全都义正言辞的否定了这次测试结果。
“恶龙公司单方面的测试完全是无稽之谈!”
“而且测试方法也并不完善,只通过一个多边形小游戏就否定主机,也实在太过草率了!”
“游戏可是一个复杂的工程,可不是简单多边形的叠加!”
“恶龙公司粗暴的把游戏和多边形数量对等,显然是在误导玩家!”
“并且恶龙公司显然对GP主机性能更加了解一些,这次测试并没有发挥出主机的性能!”
“接下来我们也将收集资料,一定会追究恶龙公司和东京电视台对我们主机的不实报道!!”
.....
面对媒体的采访,三家说着最狠的话,心中却是一阵发苦。
争论一晚,三家也没有找到一个合适的解决办法。
只能一边质疑恶龙公司,一边大谈游戏性了,绝对不能再谈主机性能。
现在性能已经变成了自家主机的软肋。
三个公司都想通过拖延时间,转移大众视线,把大众从对主机的关注,转移到对游戏的关注上,平息这场风波。
面对三家公司强硬的表态,到场的媒体们顿时兴奋起来,他们可是巴不得世嘉、索尼和松下公司和恶龙公司吵起来。
最好三个公司真的和恶龙公司打起官司才好。
毕竟吵得越凶,越能制造更多的热点,越能吸引玩家关注。
从三家公司得到满意答复的媒体,又马不停蹄的找到了恶龙公司,
这次测试结果可信度到底有多少?
恶龙公司在测试中,是否如其他三家公司所言,专门对GP主机进行了优化?
恶龙公司认为多边形能力等于游戏性吗?
面对三家公司准备收集资料,控告恶龙公司,恶龙公司要如何面对?
......
皮球被踢到了恶龙公司,看着游戏媒体提出的各种刁钻的问题,高桥宏之自信的笑了笑,直接霸气的说道:
“恶龙公司不需要其他公司教我们如何做游戏!恶龙公司一直都是最优秀的游戏公司!”
“这次测试只是单纯的比较几台主机的3D性能而已!并不涉及游戏制作!”
“如果友商认为这次测试有水分,没能展示出自己主机的最佳性能,恶龙公司同样欢迎友商用其他方式进行公开测试!”
“至于恶龙测试的结果,我们可以保证绝对的客观公正!”
“为了证明这一点,UCG杂志将会推出一本《次世代硬件大全》的特刊,到时随杂志会附送一张光碟,光碟中会附带测试小游戏的所有代码,所有人都可以对代码进行检查,看一看恶龙是否做了手脚,同时我们也欢迎大家进行监督和重复测试!”
高桥宏之三言两语就解答了媒体的所有问题。
讨论游戏性?威胁恶龙打官司?想和恶龙打嘴仗?
不可能的!
恶龙公司才不会和其他公司进行口舌之争,既然GP主机性能强过对手,自然要继续直指要害,把大众关注度继续集中在测试结果上。
用测试数据死死压制其他对手。
皮球再次被踢给了世嘉、索尼和松下公司。
贵公司会进行公开的主机性能测试吗?
恶龙公司准备公开测试程序,贵公司会进行重现吗?
......
面对媒体的再次追问,三个公司都默契的选择了沉默,这些问题实在不能回答。
自己进行测试?自己疯了吗?
面对GP主机这台性能怪兽,即使作弊,也不见得能超越对手,到时万一被对手抓住把柄就麻烦了!
世嘉、索尼和松下公司纷纷闭口不言,不再回复任何主机性能方面的言论,顾左右而言他,把话题放在了圣诞假期的游戏上,显然希望冷处理这件事情。
不过媒体们可不想轻易放过这个刺激的热点。
既然你们不回应,那就不要怪我们宣传一下这个史无前例的跑分测试了。
毕竟五台主机用这种方式分出胜负,实在是头一次,而看着一台台主机在测试中达到极限而死机的情况,也着实太刺激了!
GP主机顶着“地表最强主机”的头衔,一时间成为了很多游戏杂志的封面,吸引着所有玩家的关注。喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:
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