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“川哥,国内未来几年万燕VCD被盗版的风险很大,你有什么好办法吗?”
刘川闻言笑了笑,开始开导起蔡文锦来:
“文锦,我也不是神仙,国内的盗版我也管不了,我也没有太好的防止盗版的方法,我们只能尽力用VCD的专利保护自己了。”
“但是你也不要把VCD的专利授权价格定的太高,不要妄想万燕独自吞下VCD市场,这个市场太大了,一个万燕可吞不下!”
“只要国内厂商愿意支付专利费用,就是我们的胜利,生产制作产品只是赚辛苦钱,通过专利赚钱才是暴利...”
“与其关心盗版,你还是要把主要精力放到新的解码格式的研发上,国外已经开始推动新一代CD光盘格式了,我们争取也要从中分一杯羹...”
.....
对于VCD的销售,刘川不可能像普及小神龙学习机一样,采用低价扼杀盗版。
和小神龙学习机肩负着对抗微软windows系统、普及福瑞操作系统的使命不同,用来娱乐的VCD对于刘川来说除了赚钱以外,并没有其他太多的其他意义。
刘川可不会为了扼杀盗版、普及万燕品牌VCD,做赔本赚吆喝的事情,这没有任何意义。
反而不如依靠品质和宣传,为神龙公司赚取更多的收益。
对刘川唯一重要的其实就是VCD的那些专利,以及在外来光盘格式上的专利。
刘川很想通过以后的光盘专利交叉授权成为未来DVD联盟中的一员、或者和DVD联盟达成某种协议,他可不想以后恶龙公司每卖出一台主机,还要给索尼这样的竞争对手缴纳专利费用。
听着刘川的开导,蔡文锦面色也稍稍好看了一些:既然无所不能的川哥都没有太好的办法,那自己索性也就不要去想了,听川哥的话,还是把精力放到研发上吧。
本来凤凰半导体公司成立的初衷就是为了研发,可不是为了防止盗版。
万一真的VCD盗版泛滥,该头痛的也是姜万勐,也是神龙公司的负责人蔡光祖...
和蔡文锦闲聊几句后,刘川就挂断了电话,然后继续开始工作起来。
《劲舞革命》《吉他英雄》的事情分别交给了岩田聪、大月俊伦和太古达人的制作班底来负责,有自己详细的策划案,暂时就不需要刘川费心了。
恶龙音乐的“少女时代”女团计划,在把秋元康这个暂时闲赋在家的专业女团制作人,聘请到恶龙音乐负责此事后,刘川也无需在过问。
趁着现在还有时间,刘川又把目光投到了恶龙公司和万代公司的竞争来。
在和万代的机器人竞争上,万代只是感觉压力很大,恶龙公司依然还是处在劣势。
就在霓虹国掀起一阵格斗狂潮的时刻,在家用机市场上,恶龙公司在PCE主机上制作的《超级机器人大战EX》,和阪田雅彦在SFC主机上制作的《第二次万代机器人大作战》,两款游戏不期而遇、也先后发售。
虽然因为机甲游戏的影响力有限,两款游戏并没有在整个游戏圈引起什么反响,但是在一些媒体的推波助澜下,在喜欢机甲动漫、游戏的玩家群体中,两款游戏还是被各自的拥护者放到一起好好比较了一遍。
凭借PCE主机的CD
ROM设备,在刘川的监制、寺田贵信执行制作下,《超级机器人大战EX》依然延续了前作《第四次超级机器人大战》的高水准,几乎已经把PCE的技能挖掘殆尽。
刺激的战斗动画、热血的声优配音、激励还原动漫名场面依然是游戏的核心卖点,只是游戏的玩法难度,比起前作却有些下降。
毕竟在刘川看来,机战的战略难度不需要太强,不需要玩家绞尽脑汁算计要怎么战胜电脑。
喜欢《机战》的玩家其实比起难度挑战、更在意游戏中自己喜欢机体的出彩表现、更喜欢操纵自己喜欢的机体大杀特杀的感觉。
如果想玩高难度战旗游戏,玩家其实有更多的选择,火焰纹章、梦幻模拟战、光明力量都是很好的替代品。
当然,虽然游戏难度有所下降,但也不是后世《机战》那样,随便一个满改机体丢到敌群就能开‘无双的程度,那样也太没意思了...
对于《超级机器人大战EX》的这些改动,粉丝们无不叫好称赞。
而和《超级机器人大战EX》不同,阪田雅彦的《第二次万代机器人大作战》却反其道而行之。
比起初代作品,游戏的关卡设计更加复杂,游戏难度也大增,完全不亚于其他战棋类游戏。
凭借SFC更佳的机能,比起PCE主机,游戏在操作和系统上也更加丝滑。
但是同样因为没有CD
ROM设备,这一作依然没有任何动画和配音,战斗方式依然是两个机器人硬邦邦的对碰。
因为超高的游戏难度和完全没有感染力的战斗方式,《第二次万代机器人大作战》被粉丝们批评的连狗都不如。
一时间在舆论上,《超级机器人大战EX》完全占据了上风。
但是实际销量却完全不是如此...
《第二次万代机器人大作战》以首周超20万的销量,狠狠打脸了首周销量刚刚突破10万的《超级机器人大战EX》的脸。
给恶龙公司好好上了一课:没有了万代公司手中的超级机器人IP支持,即使口碑再高,游戏再精彩,玩家也不会买账。
万代公司面对这个结果,不由松了口气。
毕竟买《机战》的玩家,最在意的还是游戏中究竟有没有自己喜欢的机体出战,而高达系机体也是整个霓虹国机甲的绝对主流,恶龙公司年轻的《轻骑兵》系列还不能和高达抗衡。
少了高达参战的《超级机器人大战EX》,即使游戏做的再优秀、剧情再还原、配音再热血,也自然不会引起高达粉丝的兴趣。
卡薇娜·克兰乔虽然性感漂亮,并且还是少有的女性驾驶员。
但是机甲的浪漫不一定非要女人,卡薇娜·克兰乔性感的身影,在粉丝眼中也比不过阿姆罗和夏亚的相爱相杀。
看着这个结果,刘川也有些无可奈何,包括自己在内,很多机战玩家都是这样,如果没有喜欢的作品参展,很多人是不会入这一作的。
毕竟机战的玩法大家都懂,如果玩纯战旗游戏,可是有太多的选择。
看着自家《机战EX》的销量,刘川知道自己错误估计了高达在玩家心中的影响力。
在拿不到万代手中那些包括高达在内的超级机器人版权的前提下,自己必须要转变思路了,不能再走前世《机战》的老路了。
没有高达和御三家的《机战F》、没有高达和御三家的《机战α》...这些前世原本的作品失去了高达后,对于高达粉并没有太多的吸引力。
没有高达的《机战》可打不死拥有高达的万代。
作为一款粉丝向的机器人大乱斗游戏,刘川必须要为其集结更多的力量,团结一切可以团结的机器人,一起对抗万代的高达。
不能再执着于还原前作!
这不是游戏制作水平的问题,而是参战作品人气的问题。喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:
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