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乐旗小说 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第521章 日式肉鸽游戏的鼻祖

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    希尔顿酒店大堂内,CreaTech公司的庆功会热闹的举行着。

    整个庆功会并没有明确的流程,只是安排了各种趣味活动,让大家开心放松。

    虽然没有刻意表现,但山崎望依然是最耀眼的明星,身边围着一众粉丝,友好的聊着天。

    而刘川则是崛井雄二、宫冈宽、中村光一等几个制作人一起聊着天,比起参与大堂内准备好的游戏,他们更加喜欢聊一聊游戏。

    “二哥,你的《勇者斗恶龙6》什么时候开始制作啊?”刘川明知故问的说道。

    “哈哈,这个恐怕要等一段时间了,光一这个家伙可是不想再代工《勇者斗恶龙》了,我们暂时还没有找到合适的代工公司!怎么?你有没有兴趣来帮我们代工一作?”崛井雄二笑着说道。

    “呵呵,好啊,如果ENIX愿意把《勇者斗恶龙》版权分我一半,我自然愿意!”刘川也笑着说道,自然知道崛井雄二是在开玩笑了。

    崛井雄二和刘川同时大笑起来,在两人的感染下,中村光一也渐渐放松下来。

    因为刘川和ENIX的特殊关系,他可是一直很小心的斟酌着用词,不想得罪刘川。

    现在没想到刘川竟然完全不在意这些话题,竟然可以大方的谈论ENIX,这不由让他也松了口气。

    毕竟中村光一虽然没有正式加入ENIX,但是一直以来也受到了ENIX的关照,他可不想为了迎合刘川而故意说ENIX的坏话。

    “光一,你不要错过这个机会哦,你可以你们那个奇怪的游戏说给刘川听听,让他帮你们拿拿主意!”崛井雄二笑着拍着中村光一的肩膀说道。

    作为从《勇者斗恶龙1》就开始合作的好友,他也确实想要帮一帮准备独立发展的中村光一。

    中村光一看着刘川,自然明白崛井雄二的好意,刘川可是被誉为全才制作人,几乎各种类型的游戏都擅长,如果让刘川帮忙自己把把关,必然会提高游戏成功率。

    在崛井雄二的鼓励下,中村光一终于开口:“刘川先生,那就麻烦您了,最近我们公司在策划一个游戏,玩法比较特殊,希望您能指导一下...”

    “中村,不要客气,你们去年制作的《弟切草》可是完全震惊了我呢,指导谈不上,咱们交流一下、互相进步,而且咱俩年级差不多,我比你大几个月,你叫我川哥就好,不要叫先生了,到显得生分了!”

    刘川笑着说道,拉拢着中村光一,Chunsoft公司虽然规模不大,但是绝对是一个充满特色的公司,值得把它拉拢到自己的主机阵营。

    虽然中村光一还没有说什么,但是刘川也已经知道他要说什么了。

    Chunsoft公司嘛,最知名的当属两个游戏系列了。

    一个是‘AVG类型的电子音响小说系列,通过缜密的故事让人欲罢不能,在这个领域,chunsoft公司绝对是最优秀的AVG电子小说游戏公司。

    去年发售的《弟切草》就是这个系列的开端,之后还会有《镰鼬之夜》《街》这样的优秀作品,当然还会有第一款满分AVG游戏《428

    被封锁的涩谷》这样的名作。

    不过刘川知道,现在中村光一要说的却并不是这个系列的游戏,而是Chunsoft公司另外一个拳头系列产品:“不可思议迷宫”系列。

    一个地地道道的日系肉鸽游戏鼻祖。

    比起电子小说,这个‘不思议迷宫系列未来会更加热闹,衍生出不同的作品。

    比如《勇者斗恶龙》的衍生体《特鲁尼特的大冒险》、《最终幻想》的衍生体《陆行鸟不思议迷宫》、《口袋妖怪》的衍生体《口袋妖怪不思议迷宫

    红/蓝探险队》...

    当然还有那个肉鸽游戏完全体《风来的西林》系列。

    而在刘川期待的目光下,中村光一缓缓说出了自己公司正在策划的一款游戏,一款Roguelike的原型。

    “刘川先...川哥,我们这个游戏以回合制进行冒险,主角做出任何行动,都视作一个回合结束,然后等到敌人行动后,才会进行下一个回合。”

    “而游戏最大的特色就是所有迷宫都是随机生成的,只有成功攻略迷宫,才能拿出探险中获得的物品,如果失败将会失去所有获得物!”

    “而且只要离开迷宫,主角的等级都会重置为一级,我们觉得这样会更有挑战性,并且也更有趣味性,防止主角利用等级碾压对手,失去战斗乐趣!要想成功挑战迷宫,必须要灵活运用迷宫中的道具才行...”

    “当然虽然每次挑战等级会重置,但是玩家可以装备获得的道具来增强主角。”

    “每次进入迷宫都是一个新的挑战,即使重复游戏1000次也不会感到枯燥!”

    ......

    中村光一滔滔不绝的说着公司策划中的游戏设定,游戏设定和现在的传统RPG游戏完全不同、充满新意,但是也让中村光一有些担心玩家是否能接受。

    刘川闻言也笑着开始补充起来。

    其实也没有好补充的,毕竟作为一款Rogue游戏,核心设定已经全部都存在了。

    唯一的‘缺陷就是中村光一还没有想到借用《勇者斗恶龙4》中的特鲁尼克这个商人来做主角,为游戏引流。

    既然这样,刘川自然不会错过这种顺水推舟的机会了。

    “光一,你们这款游戏确实足够新颖,Rogue的模式虽然很好玩,但是玩家接触起来也确实有一定难度,之前其他公司推出的类似游戏都没有取得什么太好的成绩!”

    听着刘川的话,中村光一点了点头,他也做过市场调查,之前科乐美公司已经在GB掌机上推出过一款Rogue规则游戏,但是销量很一般。

    但是其他公司尝试失败了,难道自己也就这么放弃了吗?

    中村光一显然并不想这么做,刘川则继续说道:“光一,我建议你们在这款游戏中在增加一些吸引人的要素!”

    “吸引人的要素?是什么?”

    “这个...比如你们把游戏故事背景设定为勇者斗恶龙的世界,让《DQ4》中的商人大叔特鲁尼克为主角,为了扩大自己的店铺,特鲁尼克勇闯地下城!一边与怪物、陷阱周旋,一边搜集宝藏和金钱,如果顺利离开迷宫就能不断扩大属于自己的店铺....”

    “你觉得这个设定怎么样?比起单纯的探险,增加了更多霓虹国玩家喜欢的收集要素,同时也可以借用《勇者斗恶龙》的名气来提高游戏的知名度!”

    听着刘川的话,中村光一先是一愣,然后眼中立刻冒出了光芒。

    用《DQ》系列来为游戏助力,这个设定实在太棒了,刘川不愧是最全能的王牌制作人,竟然能在这么短时间内就想到一个如此完美的解决办法!

    “川哥!谢谢你!你的点子太棒了!”

    “呵呵,光一,先不要谢我,能不能使用特鲁尼克还不一定呢,当然了,如果ENIX不同意,恶龙公司旗下的IP也有很多,我们也很乐意帮助你哦!”刘川笑眯眯的说道。

    中村光一感激的点了点头,这时崛井雄二则搂着中村光一的肩膀说道:“光一,不用担心,只是借用特鲁尼克而已,没问题的,这件事包在我身上好了!”喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:
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