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乐旗小说 > 重生1985之王牌游戏制作人 > 第249章 DND

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    恶龙公司会议室,刘川亲自面试起名越埝洋。

    虽然心中早就决定一定会录用这个未来的王牌制作人,但是该走的流程还是要走的。

    “名越君,其实我们公司春季招聘的工作已经完成了,但是你远道而来,我们愿意给你一个展示自己的机会!”刘川笑着说道,了无痕迹的PUA起了名越埝洋。

    你看,我们公司都已经招聘结束了,但是我可是愿意给你开个后门,你可以好好把握,知道感恩啊。

    “嗯,多谢您的关照!我会努力的,刘川先生...”名越埝洋则是脸色一红,立刻感谢道。

    之所以这么晚来恶龙公司投送简历,可全是他自己造成的。

    电影系毕业的他,一开始并没有打算进入游戏业,只是面试了一圈霓虹国的电影公司无果后,才准备投身游戏行业的。

    而他的首选也不是恶龙公司,喜欢任天堂游戏的名越埝洋先去了任天堂公司,被人拒绝后,他才来到了恶龙公司,毕竟恶龙公司在业内的福利待遇是出名的好。

    不过刘川可不知道这些内情,也不在乎这些东西,刘川在乎只有留下名越埝洋这个未来的王牌制作人。

    名越埝洋可是世嘉公司铃木裕之后,另外一个天才制作人,参与制作了世嘉公司大量游戏,《超级猴子球》《梦游漂亮国》《如龙》更是他的代表作。

    尤其是《如龙》系列更是未来世嘉少有继承自己硬派风格的作品,游戏围绕极道、用电影版叙事手法展开的故事,也让人如痴如醉。

    只是上个月刚挖走铃木裕这个世嘉90年代的领军人物,现在又要截胡名越埝洋这个世嘉未来的王牌制作人,在算上之前从世嘉拐来的《索尼克》之父中裕司....

    刘川都觉得自己有些对不起自己的盟友世嘉公司了。

    不过如果就这么放任名越埝洋大神离开,刘川自己都说服不了自己。

    把心一横,在问了一些基本问题后,刘川就直接笑着说道:

    “名越君,恭喜你通过了面试,欢迎你加入恶龙公司。”

    说完刘川就伸出手紧紧的和名越埝洋握在了一起,

    名越埝洋听到刘川的话,则是一脸的茫然:这就通过面试,直接加入恶龙公司了?这也太容易了吧?

    刘川可不管名越埝洋怎么想,直接把他的简历也塞进了入职新员工的名单中,然后就把名越埝洋安排到了铃木裕领衔的街机特别制作小组,让他像前世一样,继续接受铃木裕的培养。

    电影系毕业的名越埝洋和商务系毕业的三上真司一样,可是一点也不懂游戏制作。

    随着名越埝洋的加入,恶龙公司1990年的春节招聘工作终于落下了帷幕。

    比起往年,今年一下收获了三名未来的王牌制作人绝对算是大丰收,除了三人,其实还有一个名声显赫的前世SNK和卡普空大神级画师森气楼,也因为恶龙公司优厚的待遇选择加入了公司,只是关注18+本子画师远超正常画师、关注制作人远超画师、刘川这个伪格斗游戏粉丝对他的名字印象不深、没发现罢了。

    把一个个新人都分配好后,刘川就开始组建起《恶魔城》制作小组,准备开始新《恶魔城

    晓月圆舞曲》的制作。

    而除了《恶魔城》,因为把《三国杀大战》的具体制作工作全权交给了第二开发部,自觉精力充沛的刘川,还开启了《罗德岛战记》街机版的制作。

    准备把它做成一个类似于《龙王战士》一样的充满奇幻风格的横版清关游戏,被称作东方《指环王》的《罗德岛战记》似乎很适合这个类型。

    虽然Qui小组已经确认在制作完《创世封魔录》后,就会开启PC版和主机版的《罗德岛战记》游戏开发工作。

    但随着《罗德岛战记》小说热度逐渐增高,一个游戏可远远不够,必须要全方位彻底榨(开)干(发)IP价值才行。

    PC游戏、主机游戏、街机游戏、动画OVA、单行本小说、插画师??m裕绘制的插画集、手办模型一个也不能少。

    而除了恶龙公司准备的《罗德岛战记》豪华大礼包,水野良所属的SNE同人社团,也率先发布了一本和《罗德岛战记》同一世界观、名为《剑世界》的TRPG规则书。

    借着《罗德岛战记》的东风,在霓虹国掀起了一股桌面游戏跑团热潮,说白了《罗德岛战记》这部小说也不过是一群人桌面跑团游戏的战报罢了。

    看着《剑世界》的热销,刘川狠狠的给了一个嘴巴:“靠,我真是猪头,怎么把它给忘了...”

    《龙与地下城》!

    刘川发现自己一直都在思考电子游戏公司的事情,竟然把这个真正桌面跑团游戏的鼻祖给忘记了。

    好在亡羊补牢为时未晚,刘川赶紧联系起漂亮国的霍华德,让他寻找并买下了《龙与地下城》规则的出品公司TSR。

    《剑世界》能火多久刘川不知道,但是《龙与地下城》以后会有多火,刘川可是知道。

    虽然随着电子游戏的发展,桌面RPG游戏市场越来越小,只在一部分核心玩家群体中流传,买下《龙与地下城》带来的直接收益也许不明显,但是其潜在收益和间接收益可是巨大的。

    后世很多的欧美RPG游戏,都是基于《龙与地下城》规则而建立,或者内容或多或少与《龙与地下城》有关联。

    掌握了《龙与地下城》规则版权,那么以后自己就不用再全世界的去寻找那些还未出名的游戏工作室了,只需要守株待兔,等他们自己找上门来申请《龙与地下城》规则授权就行了。

    然后刘川就可以挥舞着钞票,把这些还未成名的工作室一网打尽。

    而为了避嫌,让其他游戏公司可以放心申请使用DND规则,霍华德收购TSR公司后并没有挂在2K公司旗下,而是又以300万美金的价格收购漂亮国一家老牌桌面游戏公司:阿瓦隆山游戏公司。

    砍掉阿瓦隆山原本羸弱的电子游戏部门,把《龙与地下城》的母公司TSR并入阿瓦隆山后,霍华德以迅雷不及掩耳之势完成了对阿瓦隆山公司的资源整合,让其成为了一家专注于桌面游戏研发、推广运营的公司。

    刘川以最快的速度完成了对桌面游戏的布局。

    但霍华德并没有停下步伐,在刘川的授意下,继续挥舞着钞票,准备把2年前刚刚推出战锤40K的Games

    Workshop也收归旗下。

    要做就做到最好,既然已经想起、并且把《龙与地下城》收归旗下,刘川没理由放过另外一个同样影响力巨大的桌面战旗游戏《战锤》系列。

    一手TRPG游戏的鼻祖,一手最硬核的桌面战旗游戏,在铺以大量经典桌面游戏。

    刘川不介意把阿瓦隆山公司打造成桌面游戏界的一面旗帜。喜欢重生1985之王牌游戏制作人请大家收藏:
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