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木易回过神他才发现自己居然已经战斗了8个小时。
“我靠…”木易怪叫一声,赶紧一溜小跑回到大明帝国的闭关室。
算上休息的时间木易已经在地狱里超过16个小时,再不回去闭关室大门上的倒计时闹钟就要响了。
到时候闭关室的大门就会自动打开,张三和沈玉被设置好的警报叫过来,一见木易不在闭关室里修炼问题就大了。
平时木易猎杀恶魔幼虫都是依靠地狱法则到计时,每次猎杀一万只恶魔幼虫绝对不会超过三个小时。
可这次被沙堡塔灵突然提升佣兵等级,让木易没有了击杀恶魔幼虫的数量限制,导致他在不知不觉间就已经连续战斗了8个小时。
如果不是幽灵机甲的耐久度耗光,有着虚空之口里储存的生命力补充身体里的能量,木易说不定可以直接杀到深渊魔潮结束。
重置闹钟,木易又被脑海里猩红色的警告吵的皱起眉头,这地狱法则真是一刻钟也不让人休息。
〈警告:佣兵木易在战斗中离开地狱,限期半个小时之内回到地狱,否则会按照逃兵处理,被法则抹杀。
警告:佣兵…〉持续不断的警报伴随着视线巨大的倒计时数字,提醒着木易赶快回去。
切,木易恨不得对地狱法则竖起中指,催什么催,就好像他现在回到地狱能有什么战斗力一样。
现在他的武器幽灵机甲已经被迫下线,难道还要他赤手空拳去和恶魔幼虫战斗不成。
看了一下幽灵机甲耐久度的恢复速度,至少还需要一个小时才能恢复正常。
这还是木易的精神力特殊,对混沌能量有着天然的净化能力,要不然没有六七个小时的时间幽灵机甲卡牌别想恢复战斗力。
但现在没有办法,面对机械死板的法则力量,弱小的木易只能无条件服从。
打开冰箱吃了一点东西,木易带着一包食物回到了地狱。
好在地狱的法则只要木易遵守契约留在地狱,是不是参加深渊魔潮战斗法则力量不会监督,佣兵的具体战斗任务是沙包塔灵负责管理的。
穿过冷清的走廊,木易又被塔灵安排了一个自由性很高的战斗辅助任务,就是要木易跑到特定的位置上去丢砖头。
看起来沙堡塔灵对木易的战斗能力非常熟悉,知道他那神奇的黑砖可以直接打昏恶魔幼虫,才又给他安排了一个辅助战斗的位置。
〈心灵的问候.黑砖:某兔世界的概念化武器。
特性:必中,升级后的板砖拥有概念化的打击能力,无视空间必定会击中目标。
………〉
木易手里的灵魂的问候.黑砖卡牌再次进阶了。
不知道打昏了多少只恶魔幼虫后,这块没有任何攻击力的板砖,升级成了一件概念化的武器。
只要是木易‘看到的目标,哪怕是一个投影出来的幻影,也会被木易丢出去的黑色板砖打到本体。
除非是木易无法察觉的目标,否则只要被木易注意到,就会被他手里完全没有任何伤害力的板砖丢到脑门上。
没有任何停顿,跟着视线里的箭头越走越高,最后木易居然走到了沙堡的外面,来到了沙堡最顶层一个只有几平方米大的露台上。
环顾四周几个小时的战斗下来,在沙堡里地狱佣兵的拼命攻击下,恶魔幼虫组成的深渊魔潮不但没有被击退,反而距离沙堡只剩下两三公里的距离。
站在木易现在的位置上看过去,他所在的地狱沙堡就像是被无尽蛆虫包围的孤岛,那些蛆虫还在不停的靠近,仿佛随时要把脚下的沙堡淹没。
而且经过几个小时的战斗,沙堡里的地狱佣兵每个人击杀恶魔幼虫的数量,都已经接近个人佣兵印记的极限。
那些普通佣兵可没有木易可以无视混沌污染的灵魂,他们每个人每天最多只能依靠法则力量净化几百只恶魔幼虫的灵魂。
通常情况下每个佣兵每天击杀的恶魔幼虫数量都是有限的,一些经验丰富的佣兵甚至能够做到,击杀恶魔幼虫的数量和净化恶魔幼虫灵魂的数量保持一致。
所以,有经验的地狱佣兵都不会让自己佣兵印记里的恶魔灵魂数量超过三位数。
但是今天面对深渊魔潮,沙堡塔灵还下达了很多限时任务,每个人都不自觉的放开了对自己的限制,开始毫无顾忌的猎杀恶魔幼虫。
所以到了现在,几乎每个拥有远程力量的佣兵,他们的佣兵印记里都已经堆满了恶魔幼虫的灵魂。
沙堡塔灵估计也计算出来每个佣兵的极限,几乎是在木易到达沙堡顶端不长时间后,整座沙堡里的远程武器不约而同停止了开火。
“轰隆,轰隆…”随着一阵有节奏的震颤声,号沙堡的外围缓缓的升起了几道几十米高的城墙。
这些城墙厚度都有十多米高矮不一,最外层的城墙只有十几米高,每向内一层的城墙就高十米,到了最里边已经是90多米的高度。
并且为了防止攀爬这些城墙的外层,都密密麻麻的分布着锋利向下的金属倒刺,导致这些城墙看上去就像是一层层锋利的绞肉机刀片。
如果恶魔幼虫想要翻越这样的城墙,唯一的办法就是用数量往上堆,相互堆叠着才有可能越过城墙的阻拦。
但是因为流沙地狱里特殊的法则,所有在这个次元空间死亡的生命都会变成灰白色的沙砾,成为流沙的一部分。
所以恶魔幼虫就是依靠数量也很难越过城墙。
然后恶魔幼虫形成的魔潮就像是海浪拍打在礁石上,礁石巍然不动海浪却碎成渣渣。
千万只恶魔幼虫张开狰狞的口器扑到城墙上,被锋利的尖刺刺穿身体喷出白色的强腐蚀性体液,然后转眼间变成灰白色的沙砾消失不见。
暂时依靠这种布满尖刺的城墙,沙堡抵挡住了恶魔幼虫的潮水。
可随后沙堡塔灵的操作就让木易看不懂了。
一些佣兵走上城墙在最外围四公里长的城墙上巡逻,击杀那些偶尔跳上城墙的恶魔幼虫。
恶魔幼虫虽然不喜欢跳跃,但那些十米长的个体只要稍微用力一下,还是能跳到城墙的上面。
这样的行为还好理解,属于是正常的战斗模式。
但接下来的战斗方式就有点奇怪了。
明明依托这种城墙可以大量杀死恶魔幼虫。那些恶魔幼虫根本没有恐惧的感情也不会躲避障碍物,它们会主动撞到城墙上的尖刺主动送死。
沙堡的塔灵却停下了炮击,主动打开了城墙上预设的机关,几十个直径一米多的孔洞出现在城墙上,让那些恶魔幼虫可以穿过孔洞爬到城墙内部。
这时城墙内一些早就准备好的,擅长近战的地狱佣兵会一拥而上,击杀这些恶魔幼虫。
这种战争模式真的非常奇怪,既然有着魔导炮和城墙尖刺可以效率更高击杀恶魔幼虫,为什么还要多此一举让佣兵们参加战斗。
尽管有疑问,却没有人会为木易解释为什么在地狱里沙堡塔灵要这样做。沙堡塔灵信息提醒还不时在木易脑海中闪过,催促木易马上参加战斗。
带着疑问,木易一边吃着东西,一边随手丢出黑色的板砖。
根本不用他瞄准,也不用怕误伤友军。
那些木易丢出去的黑色板砖笔直的飞了出去,不遵循任何物理法则直接飞拍到恶魔幼虫的身上。
神奇的是如果板砖飞行的路线上有障碍物,晋级后的黑色板砖就像是幻影一样会从障碍物的中间穿过去,除了会打到目标恶魔幼虫不会对其他任何物品产生伤害。
“啪啪啪…”被板砖击中的恶魔幼虫,就像蛆虫被丢到了火热的铁板上,都竭尽全力的痛苦挣扎然后瘫软在沙地上。
这时那些看过木易出手有经验的佣兵,就会主动上补刀彻底击杀恶魔幼虫。
不过让那些佣兵们感觉有点奇怪的是,每隔一分钟就会有一只恶魔幼虫不用他们上去补刀,会直接消失不见。
这实际上是木易的虚空之口直接吞噬了恶魔幼虫。
木易觉醒的吃货帝国.虚空之口卡牌,就像是他有了一副外挂的嘴和胃。
虚空之口可以吞噬不超过木易力量十倍没有反抗能力的生物,被虚空之后吞噬的生物会飞快的被吸干能量,转化成木易可以吸收的生命力储存起来等待使用。
在流沙地狱里最强的恶魔幼虫,大约相当于是先天境界巅峰的战斗力并不算强,就是它们超级柔韧的身体导致防御力非常强。
对这样的恶魔幼虫,木易的能力刚好可以轻松吞噬,先是一板砖拍晕让这些恶心的生物失去抵抗能力,随后用虚空之口吞噬吸收生命力。
就木易的感觉,一只恶魔幼虫的生命力可以和十颗大明帝国的培元丹能量相当,被虚空之口吞噬后需要一分钟左右才能吸收。
所以如果木易愿意的话,虚空之口吞噬恶魔幼虫获得的生命力,要比他击杀恶魔幼虫通过吸血獠牙吸收的生命力要多得多。
可实际上木易很少会用虚空之口吞噬恶魔幼虫,原因非常简单。
虚空之口这种能力,既然是用‘口来命名,他本来的目的就不是用来战斗的。
虚空之口能力的真正目的是让人可以无限的品尝美食。
人的身体能吃的食物有限,可以直接吸收的能量又很少,这对于吃货们来说是一种痛苦的折磨。
而觉醒了虚空之口就好了,可以让人没有限制的享受无尽的美食。
但问题也来了,让人能享受无尽美食的虚空之口作为吃货的外挂,自然会有和人类身体一样的感觉,包括味觉和触觉。
要是木易用虚空之口吞噬恶魔幼虫,想象一下用嘴吞下一只蛆的感觉…
木易第一次使用虚空之口时没有经验,直接吞噬了一只恶魔幼虫…他当时差点直接就吐出来。
好在虚空之口是一种能力,可以直接按照需要调整味觉和触觉。
当时木易瞬间屏蔽了虚空之口的所有感觉,才避免自己吐出来。
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